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lunedì 10 ottobre 2011

Impressioni: Dark Souls


Provato per PlayStation 3
Formato PS3, 360 (EU, US), esclusiva PS3 (JP)
Prodotto Namco Bandai (EU, US), From Software (JP)
Sviluppo From Software

Release Date
22 settembre 2011 (JP)
4 ottobre 2011 (US)
7 ottobre 2011 (EU)

Sono ben undici le ore di gioco fatte al nuovissimo titolo di From Software, le necessarie per scrivere un po’ di prime impressioni. Come potete vedere (anzi, no…) dai post fatti ultimamente sul blog, Dark Souls ci ha tenuti davvero molto impegnati. Sicuramente una nota di merito, questa, che ci porta dritto a dirvi che sì, Dark Souls è più difficile del suo spirituale predecessore, ossia Demon’s Souls. Più difficile, ma non di molto, di pochissimo. Non c’è più la barra degli MP, da ricaricare con gli oggetti adatti per continuare a lanciare attacchi magici dalla distanza. Stavolta, infatti, ci sarà un bel contatore, lì, in basso a sinistra sullo schermo, a limitare, come un gancio sui denti, i vostri potentissimi attacchi magici; una volta finiti quelli, o trovate un falò, dove riposare per ricaricare il contatore (e far riapparire tutti i nemici, tranne boss e mini boss), oppure andate avanti a mazzate! Lo stesso discorso vale per le fiaschette curative che si rigenerano in automatico in ogni falò. 


Ma cosa sono questi benedetti falò? Il loro compito è lo stesso che svolgeva il Nexus in Demon’s Souls. In questi piccoli luoghi, infatti, potrete curarvi, aumentare il vostro livello (in modo del tutto simile a Demon’s), e, più avanti, riparare e potenziare armi e armature. Essendo open world, i falò in Dark Souls fanno da punto di respawn. Una volta morti, quindi, ripartirete esattamente dall’ultimo falò dove vi siete accampati. Semplice, geniale e funzionale. Un altro fattore di difficoltà di Dark Souls è rappresentato dall’intelligenza artificiale dei nemici. Una volta “disturbati” il loro obiettivo nella vita sarà quello di farvi fuori e, per questo, vi seguiranno in capo al mondo. Stupendo! Come stupendo? Stupendo, perché queste sono tutte le cose che ci aspettavamo da Dark Souls! Insieme a una grafica migliorata e ben fatta (non esente da difetti e da qualche calo di frame rate), un’atmosfera opprimente, angosciante ed unica come mai prima d’ora abbiamo visto in un videogioco, una realizzazione di armi, armature ed oggetti che ha del maniacale, una storia già dalla prime fasi molto interessante e un gameplay che non ha bisogno di altri elogi, benché migliorato da quello di Demon’s Souls, Dark Souls ha tutte le credenziali per essere il videogioco dell’anno! E noi, con undici ore, ancora non abbiamo visto niente!!



Prime Impressioni
Con queste impressioni non vi abbiamo detto davvero nulla di Dark Souls. Ci sarebbe da parlare del nuovo sistema dell’umanità, della modalità online, del fantastico design dei livelli. E la longevità? Siamo sicuri che la recensione è ancora molto lontana. Un altro pregio per questo fantastico gioco! [OTTIMO]

Genma-Sensei

giovedì 6 ottobre 2011

Dark Souls!!


Da un momento all'altro doveva arrivare questa notizia oggi, vero? Siamo lieti di annunciarvi che Dark Souls, il seguito spirituale del grandissimo ed amatissimo Demon's Souls, è arrivato in mattinata in redazione! Ma non è finita quì. Naturalmente il gioco l'ho subito iniziato e vi prometto che quando raggiungerò le 7/8 ore di gioco scriverò le prime impressioni. Ma non è questo il punto! Ah, il gioco è davvero stupendo! Ho iniziato l'avventura con il Cavaliere (sarebbe il Knight, trasformato in cavaliere di basso rango, magicamente, dalla traduzione; che non è male comunque...) e Kimimaro III vaga per le terre del titolo From Software già da 2/3 ore. Stupendo! Ma manteniamo la calma, ancora non vi dico qual'è il punto annunciato all'inizio. Il punto è che abbiamo ordinato la Limited del gioco su Amazon.co.uk perchè IceKimi vuole cimentarsi nella difficilissima, quasi folle, impresa di giocare a Dark Souls! Ma avete capito? Giocheremo Dark Souls anche su Xbox 360!! Incredibile! Naturalmente, io che sarò più avanti nell'avventura nel momento che arriverà le versione 360, sarò contento di aiutare IceKimi! Con questo vi lascio dicendovi che se nel blog non troverete notizie per alcuni giorni, sapete già cosa stiamo facendo. Le foto della Limited sono, come sempre, di contorno al post. Buona visione!





Genma-Sensei

martedì 27 settembre 2011

Countdown: Dark Souls


-10 Dark Souls 
(versione PAL, 7 ottobre)

Dieci giorni. Solo dieci giorni ci separano dall'uscita di uno dei giochi più attesi in assoluto nella storia di Currently Playing. Forse nemmeno Gran Turismo 5 lo abbiamo atteso così. Il gioco From Software, uscito da pochissimo in Giappone, ormai è pronto. Il sottoscritto si è già preparato, psicologicamente e materialmente. Materialmente, nel senso che non ho nessun gioco da portare a termine, in modo da poter giocare Dark Souls liberamente dal day one; psicologicamente, perchè giocare a Dark Souls è pur sempre un trauma! In questo che forse è l'ultimo countdown prima della fatidica data, vi mostriamo quello che è il prologo del gioco. Purtroppo il video è in inglese, ma l'atmosfera non conosce lingua.

sabato 6 agosto 2011

Countdown: Dark Souls


-41 Dark Souls 
(versione NTSC/J, 15 settembre)

Un saluto a tutti i fan di Currently Playing e a quelli dell'attesissimo Dark Souls, seguito più che spirituale dell'amato ed indimenticabile Demon's Souls. A poco più di un mese dall'uscita nipponica del gioco (ci siamo ragazzi, ci siamo!!), ecco a voi tutte le ultime notizie sul nostro gioco preferito. Ma prima, purtroppo, dobbiamo parlare delle due note negative che, ahimè, ci sono. Numero uno: la bruttissima cover della versione PAL. Davvero una schifezza, senza usare mezzi termini. Più bella, e anche di molto, è la copertina della versione USA. Insuperabile, come sempre, il box della versione giapponese. Stupendo davvero; ma giudicate voi stessi:


Ecco le cover di Dark Souls divise per regione. In alto a sinistra abbiamo la PAL, subito a fianco la cover della versione USA mentre quì sotto abbiamo la stupenda versione JAP del gioco. Come potete vedere in Giappone il gioco è prodotto, sviluppato ed edito da From Software ed uscirà in esclusiva PlayStation 3.

sabato 14 maggio 2011

Dark Souls. 07.10.11.


Un caloroso saluto a tutti i fan di Currently Playing. Come ormai sapete non siamo soliti dare notizie del mondo dei videogiochi provenienti al di fuori della nostra redazione. Sicuramente non siamo intenzionati a cambiare. Detto ciò, però, ci sono degli annunci che non possiamo fare a meno di condividere con voi. Una di queste notizie riguarda il gioco che, in assoluto, più attendiamo di questo 2011. Come certamente avrete capito stiamo parlando del grandissimo, magnifico, attesissimo Dark Souls! Ebbene, all'ultimo Level Up di Namco Bandai, From Software ha svelato la data di uscita europea (avete capito perfettamente) del seguito spirituale del mai dimenticato Demon's Souls. E la data non è nemmeno così lontana! Potremo mettere le nostre sporche manacce su Dark Souls, infatti, dal sette ottobre prossimo!! Sì, dal 07 ottobre 2011!! Esattamente dopo questa estate! Non stiamo più nella pelle, la redazione è realmente impazzita! Ecco il trailer della data:


Dark Souls arriverà sia su PlayStation 3 che Xbox 360 nei paesi occidentali, mentre in Giappone arriverà in esclusiva PlayStation 3 (nel mese di settembre, tra l'altro) e sarà distribuito direttamente da From Software (a differenza della versione occidentale, edita da Namco Bandai). Contemporaneamente all'annuncio della data, poi, è stata presentata la limited edition del gioco. Come per la Deluxe Edition di Demon's Souls, questa limited conterrà:
- il gioco (ma va'?);
- la guida strategica;
- soundtrack originale del gioco;
- dvd con making of e contenuti speciali;
- artbook ufficiale.


Siamo coscienti che è ancora molto presto per aprire il Launch Center , ma l'attesa per Dark Souls è talmente grande che non abbiamo potuto farne a meno. Il Lauch Center, naturalmente, ci/vi accompagnerà fino ad ottobre. Verso settembre, invece, partirà anche il Countdown, come successo per Gran Turismo 5 e Deadly Premonition. Fino ad allora, eventuali importanti aggiornamenti saranno comunicati con la rubrica Last Minute o con delle semplici News. Vi salutiamo e vi diamo appuntamento a presto. Viva Dark Souls!!

Genma-Sensei